2AM林瑟雍揭示:AI如何翻轉娛樂產業,從內容走向體驗新紀元!

一句話總結:韓國美聲天團 2AM 成員林瑟雍在「AI EXPO Taiwan 2026」演講指出,AI 正將娛樂產業從傳統內容導向推向體驗經濟,未來競爭關鍵在於能否成功爭奪並留住使用者時間與注意力。

核心要點

  1. AI 競爭核心轉變:林瑟雍強調,隨著 AI 技術門檻降低,產業競爭已從單純的技術能力,轉變為能否有效爭奪並留住使用者時間與注意力,這促使娛樂業者必須深耕「體驗型應用」。
  2. 娛樂產業走向體驗導向:他指出,娛樂不再僅是內容消費,而是轉化為可互動、可延展的體驗資產,例如 XR 演出、虛擬空間與數位人等,這些應用高度依賴即時 AI 運算與 3D 渲染
  3. INIP 平台化策略:林瑟雍所屬的韓國娛樂科技公司 INIP,正透過結合 AI、XR 與 3D 內容技術,建構 「IP 體驗平台」,旨在將音樂、影視與藝人 IP 轉化為多元數位體驗並推動全球變現模式。
  4. AI 輔助創作非取代情感:在創作層面,AI 工具雖能提升音樂製作效率,用於聲音測試、編曲模擬,但林瑟雍明確表示:「AI 可以協助創作,但無法取代情感本身。」創作者的經驗與情感判斷仍是決策關鍵。
  5. 粉絲數據成 IP 核心價值:隨著串流與社群普及,用戶行為數據將成為驅動內容開發與商業策略的關鍵,粉絲關注點也從單一作品轉向零碎的互動記憶,構成 IP 長期價值的一部分。
  6. 台灣具 AI 娛樂合作潛力:林瑟雍評估台灣在半導體與 AI 基礎建設方面具備優勢,結合內容創作能力,有助於發展 AI 娛樂應用,並已與台灣團隊接觸探討沉浸式內容與跨國平台合作機會。

一句話結論

總體而言,AI 浪潮正徹底翻轉娛樂產業的商業模式與創作邏輯,促使業者必須從技術競爭轉向對使用者體驗的深耕,並將數據與情感元素視為未來發展的核心驅動力。