根據 AI EXPO Taiwan 2026 最新報告指出,人工智慧(AI)正以前所未有的速度重塑全球娛樂產業格局。知名韓團 2AM 成員林瑟雍(Lim Seul Ong),現任韓國娛樂科技公司 INIP 創意長,於展會上發表專題演講,深度解析 AI 如何將產業從傳統內容導向轉變為體驗導向,並強調台灣在此波變革中的關鍵角色與合作潛力。
AI競賽重心轉移:從技術到用戶注意力
數據發現: 林瑟雍於 2026 年 5 月 25 日在花博爭豔館舉行的「AI EXPO Taiwan 2026」展會上指出,隨著 GPU、大型語言模型與雲端運算技術日趨成熟,AI 技術的門檻正逐步降低。這項趨勢使得產業競爭的焦點,不再僅限於技術能力的優劣,而是轉向如何有效爭奪並留住使用者的「時間」與「注意力」。
解讀意義: 這意味著,無論技術多麼先進,若無法轉化為吸引用戶長時間停留、深度參與的應用,其市場價值將大打折扣。他認為,過去評估內容成功的單次曝光量已不足夠,未來的關鍵指標將是使用者在平台上的「停留時間」與「互動程度」。
產業影響: 在此背景下,娛樂、遊戲與沉浸式內容等「體驗型應用」被視為仍有龐大的發展空間。產業將更著重於開發能夠創造持續互動、引人入勝的數位體驗,以應對這場從技術軍備競賽轉變為用戶心智爭奪戰的全新挑戰。
娛樂典範轉移:從內容走向沉浸式體驗
數據發現: 韓國娛樂科技公司 INIP 創意長林瑟雍進一步闡釋,娛樂產業的發展正從傳統的「內容導向」模式,大幅轉向「體驗導向」。他強調,IP(智慧財產)的定義已超越單純的作品本身,昇華為一套可持續互動、可延展的體驗資產。
解讀意義: 這項轉變體現在 XR(延展實境)演出、虛擬空間建構以及數位人應用等多元形式,使得內容不再是一次性消費品,而是能夠被粉絲反覆參與及拓展的體驗形式。從技術層面來看,這類沉浸式應用高度依賴即時 AI 運算與先進的 3D 渲染技術,對算力基礎設施構成高需求。
產業影響: 這樣的趨勢預示著,相關的基礎設施投資將隨之增加,以支撐這些需要強大運算能力的體驗型內容。娛樂公司需要重新思考其 IP 策略,從單純的內容產製者轉型為體驗設計者,為粉絲提供更豐富、更個人化的互動旅程。
AI輔助創作與情感決策:科技與人性的平衡
數據發現: 針對人工智慧在創意流程中的角色,林瑟雍持務實觀點。他透露,INIP 已將 AI 工具導入音樂製作,協助進行聲音測試、編曲模擬與創意驗證,顯著提升了製作效率與探索新風格的速度。然而,在最終的決策層面,他堅定地表示,仍需高度仰賴創作者本身的經驗與情感判斷。
解讀意義: 他明確指出:
AI 可以協助創作,但無法取代情感本身。
這段話深刻點出了 AI 在創意領域的定位,即作為強大的輔助工具,而非替代人類情感與藝術直覺的主體。
產業影響: 此外,隨著串流與社群平台的普及,用戶行為數據的重要性日益凸顯。這些可量化的粉絲數據,能有效回饋至內容開發與商業策略的制定。林瑟雍預見,粉絲的關注點將從單一作品轉向零碎的體驗與互動記憶,這些寶貴的資料將成為 IP 長期價值的核心組成部分。
台灣在全球AI娛樂版圖的戰略地位
數據發現: 在探討區域合作時,林瑟雍特別指出台灣在全球 AI 娛樂應用發展中的獨特優勢。他強調,台灣在半導體產業及 AI 基礎建設方面擁有領先全球的實力,同時也具備一定的內容創作能力。
解讀意義: 這些關鍵要素共同構成了台灣發展 AI 娛樂應用的堅實基礎。他透露,INIP 已與台灣相關團隊展開初步接觸,顯示出對於未來合作的積極意願。
產業影響: 未來,雙方有望在沉浸式內容的開發與跨國平台的建構上進一步深化合作,共同開拓全球 AI 娛樂市場。這不僅能為台灣的科技與內容產業帶來新機遇,也可能促成更多國際級的娛樂科技創新。
數據背後的啟示
綜觀林瑟雍於「AI EXPO Taiwan 2026」的專題演講,我們可以清晰地看到,AI 對娛樂產業的影響已遠超單純的技術革新。這是一場從競爭核心、產品形式到創作本質的全面典範轉移。未來,能否精準掌握用戶的「注意力經濟」,並將 IP 轉化為具備情感深度的「體驗資產」,將是所有娛樂業者能否在這波 AI 浪潮中脫穎而出的關鍵。台灣憑藉其堅實的科技基礎與創新能量,有望在全球 AI 娛樂產業鏈中扮演更重要的角色。
