關鍵數字:全球車載AI助理市場預計在2034年達到198億美元,是2025年的4.7倍。Sony決定不靠Google、不拼ChatGPT,要用一隻兔子、一隻貓和一隻羊,搶下這塊大餅。
📊 數據總覽
Sony集團宣布最快將於2027年度正式推出車載AI代理服務,核心賣點不是更強大的運算能力,而是三個原創角色:兔子Wicheff、貓咪Rasmew,以及一隻羊。它們會顯示在車載螢幕上,用預錄的聲優聲音跟駕駛對話。
商業模式很直接:向汽車製造商收取授權費,而且「角色」和「AI助理」分開計價。換句話說,車廠可以只買AI功能,也可以加購角色IP授權——Sony打的是「功能+情感」的組合拳。
為什麼Sony不直接用既有IP?
很多人第一個反應是:Sony旗下有那麼多知名角色,為什麼不直接用?
官方的說法很務實:授權手續太繁瑣。用既有IP,每款車、每個市場、每種使用情境都要重新談授權,這種效率根本無法規模化。從零打造全新角色,雖然初期成本高,但長期來看,IP所有權100%掌握在自己手上,後續的授權延伸、周邊開發、跨媒體合作,全部不用看別人臉色。
話說回來,這也反映出Sony對這個業務的野心——不只是賣給車廠一套軟體,而是要把角色養成獨立的IP資產。離開車輛之後,Wicheff和Rasmew還能透過手機App陪伴使用者,掌握你的生活習慣和喜好。說穿了,Sony想做的不是車載助理,而是「會跟你一起下車的AI夥伴」。
編輯觀點:從產業面來看,Sony這個策略其實很聰明。目前車載AI幾乎全部建立在Google Gemini或OpenAI ChatGPT等LLM之上,功能面的差異化空間已經極小。Sony選擇用「角色設計」作為差異化武器,等於把戰場從「誰的模型更強」轉移到「誰的夥伴更討人喜歡」。對於女性、年輕族群或家庭用戶來說,一個可愛的兔子可能比一個萬能的AI助理更有說服力。但真正的挑戰在於:AI的本質是「功能性」,角色的本質是「情感連結」,兩者要在行車場景中完美融合,技術門檻比想像中高。Sony能不能在2027年之前搞定這件事,值得持續觀察。
角色設計背後的市場策略
Sony在角色設計上刻意往可愛路線靠攏,官方說法是「考量與女性及年輕族群的契合度」。這個選擇不是隨便做的——根據日本汽車工業會的數據,日本女性駕駛執照持有者在過去十年持續成長,年輕世代對於車內「陪伴感」的需求也明顯高於年長駕駛。
從語音到視覺,Sony都下了功夫:預先錄製聲優的聲音數據,而不是用合成語音。這個細節很關鍵,合成語音再怎麼進步,還是會有一種「機械味」;預錄的聲優聲音,能夠傳遞更細微的情緒變化,讓角色更像「活著」的夥伴。
有趣的是,這不是Sony第一次在車內放進原創角色。Sony與Honda的合資企業在開發電動車AFEELA時,就曾設計過一個叫Doratomo的角色,會配合車輛動態做出反應。這次的Wicheff和Rasmew等於是「獨立出兵」,不靠Honda,Sony自己來。
2027年之前還有哪些變數?
從現在到2027年,說長不長,說短不短。印度調查公司Fortune Business Insights預測的4.7倍成長看起來很誘人,但Sony要面對的競爭者不是吃素的。
Google的Gemini已經開始整合進更多車款,OpenAI也在推動ChatGPT的車載應用。這些對手的優勢在於數據積累和生態系規模——它們已經有數億用戶的使用行為資料,Sony的AI要從零開始學習駕駛的習慣和喜好,這需要時間。
不過,Sony手上有兩個別人沒有的武器:遊戲部門的互動敘事經驗,以及影音娛樂部門的內容製作能力。Wicheff和Rasmew不只是「會說話的圖示」,它們背後可能是Sony在角色塑造、故事鋪陳、互動體驗上數十年的累積。這種「軟實力」,不是砸錢就能複製的。
數據告訴我們什麼?
把數字攤開來看,有幾個關鍵訊號值得注意:
第一,198億美元的市場規模預測代表的是「功能性AI」和「情感型AI」兩條路線的總和。Sony選的是後者,這條路線目前的市場占比還很小,但年增率預期會高於前者——因為功能性AI已經進入紅海,情感型AI才剛起步。
第二,Sony的定價策略(角色和AI分開計價)透露了一個趨勢:未來的車載軟體服務,會越來越像手機App的訂閱制。車廠可以選購不同組合,消費者也可以選擇自己想要的「夥伴」。這種彈性,對於中小型車廠或商用車隊來說,反而比綁死的全套方案更有吸引力。
第三,也是最重要的一點:Wicheff和Rasmew離開車輛後還能透過手機陪伴使用者,這意味著Sony的野心不在車內,而在「移動生活」的全面覆蓋。如果你在車上跟兔子聊天,下車後兔子還在手機裡繼續陪你,這條「陪伴鏈」一旦建立起來,轉換成本極高——你會因為換車而放棄一個已經認識你三年的AI夥伴嗎?
說真的,2027年說遠不遠,但AI領域的變化速度,一年就可以翻轉整個市場。Sony能不能用三隻可愛的動物,在Google和OpenAI的夾擊中殺出一條血路?關鍵不在技術,而在於——你有沒有辦法讓駕駛愛上那隻兔子。
你的想法呢? 如果車上有一隻可愛的兔子AI陪你聊天、導航、整理思緒,你會為了這個體驗而選擇某個品牌的車嗎?還是不管角色多可愛,你還是只在意導航準不準、語音辨識快不快?歡迎在社群上分享你的看法——這個問題的答案,可能比你想的更能影響2027年的車市格局。
本文改寫整理自公開新聞來源,原始報導由科技新報發布。
常見問題 FAQ
Sony的車載AI角色Wicheff和Rasmew什麼時候會正式上路?
Sony預計最快在2027年度正式提供服務,屆時會搭載於支援的車款上,並透過車載螢幕顯示角色與駕駛互動。
Wicheff和Rasmew只能在車上使用嗎?下車後還能用嗎?
可以。Sony的設計讓這兩個角色即使離開車輛,也能透過智慧手機App繼續陪伴使用者,並掌握生活習慣與喜好,成為日常生活的「夥伴」。
Sony的車載AI跟Google的Gemini或ChatGPT有什麼不同?
主要差異在於Sony以原創角色作為核心賣點,強調情感連結與陪伴感,而不只是功能性的AI助理。Sony認為單靠AI功能難以差異化,因此透過角色設計來突顯獨特性。
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