知名遊戲《Tides of Tomorrow》開發團隊 Digixart 公開表態:拒絕在遊戲成品使用生成式 AI

<h2>遊戲開發商對 AI 技術採取審慎態度</h2>
<p>曾推出《Road 96》的法國遊戲開發商 Digixart 近日針對人工智慧在遊戲產業的應用發表聲明,明確表示即將於 2026 年 4 月 22 日上市的敘事冒險新作《Tides of Tomorrow》最終成品將不會包含任何生成式 AI 內容。這項表態引發業界對 AI 倫理議題的關注。</p>

<h2>開發團隊的 AI 應用原則</h2>
<p>在接受媒體訪問時,遊戲總監 Adrien Poncet 詳細說明了團隊對 AI 技術的使用原則:<blockquote>「我們在人工智慧方面有許多倫理問題。我們的遊戲最終產品中沒有包含任何生成式 AI。我們會用一些 AI 作為生產工具,不是為了藝術(從來沒有!),主要是為了程式設計支援或自動化像資料分析這類耗時的任務。」</blockquote></p>

<p>據了解,Digixart 僅將 AI 用於以下輔助開發用途:</p>
<ul>
<li>程式設計支援與自動化流程</li>
<li>資料分析等耗時任務</li>
<li>文字轉語音技術協助故事修改階段的測試</li>
</ul>

<h2>業界趨勢與玩家反應</h2>
<p>《Tides of Tomorrow》預計登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台,遊戲時長約 10 至 15 小時。這款以「塑膠龐克」世界觀為背景的敘事冒險遊戲,因採用多項新技術導致無法在 Nintendo Switch 上發行。</p>

<p>隨著 AI 技術快速發展,越來越多遊戲開發團隊面臨技術應用的倫理抉擇。Digixart 的立場獲得不少玩家支持,認為此舉有助於維護遊戲創作的藝術價值與人文精神。</p>

<h2>常見問題 FAQ</h2>
<h3>《Tides of Tomorrow》何時上市?</h3>
<p>根據官方資訊,遊戲將於 2026 年 4 月 22 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台推出。</p>

<h3>Digixart 完全不使用 AI 技術嗎?</h3>
<p>開發團隊表示會使用 AI 作為生產工具,但僅限於程式設計支援、資料分析等後台作業,不會將生成式 AI 用於遊戲最終成品的藝術創作。</p>

<h3>為什麼遊戲無法登陸 Nintendo Switch?</h3>
<p>官方解釋是因遊戲採用的多項技術與 Switch 硬體不相容,特別是「畫面上更有野心」的視覺表現。</p>
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