AI 浪潮下的娛樂新紀元:2AM 林瑟雍深度解析產業典範轉移與創新機會

當人工智慧(AI)科技的浪潮席捲全球,娛樂產業究竟會迎來怎樣的變革?這不僅是技術的革新,更是一場深刻的典範轉移。韓國美聲天團 2AM 成員、同時也是韓國娛樂科技公司 INIP 創意長林瑟雍,在「AI EXPO Taiwan 2026」的「娛樂 × 深科技DeepTech」專題演講中,為我們揭示了 AI 如何重塑娛樂體驗、競爭格局,以及台灣在此變局中的潛在商機。

現象觀察:AI 如何改變娛樂產業的競爭本質?

當前,娛樂產業正經歷一場從「內容導向」轉向「體驗導向」的根本性變革。過去,一部好的音樂作品或影視內容足以吸引目光;但如今,IP 不再僅限於一次性的作品,而是轉化為可持續互動的體驗資產。林瑟雍先生指出,AI 競爭的核心已從純粹的技術能力,轉向對使用者「時間」與「注意力」的爭奪。隨著 GPU 算力、大型模型與雲端技術日益成熟,技術門檻逐漸降低,未來的關鍵在於如何有效吸引並留住用戶的關注。

在這樣的背景下,像 XR 演出、虛擬空間與數位人等「體驗型應用」正展現出巨大的發展潛力。評估這些應用的標準,也從傳統的單次曝光量,轉變為用戶的停留時間與互動程度,這意味著娛樂的價值創造方式正在重新被定義。

原因剖析:深科技驅動的娛樂新典範

這場產業典範的轉移,其背後有著深厚的科技驅動力。首先,生成式 AI 的崛起,讓內容創作的效率大幅提升,並能探索更多元的創意可能性。其次,XR(延展實境)與 3D 內容技術的進步,使得沉浸式體驗不再是遙不可及的科幻想像,而是逐步走入日常娛樂。林瑟雍所任職的 INIP 公司,便致力於建構「IP 體驗平台」,結合這些尖端科技,將音樂、影視與藝人 IP 轉化為豐富的數位互動體驗,並透過平台化策略推動全球部署與多元變現。

然而,這類高度互動且沉浸式的應用,對於即時 AI 運算與 3D 渲染有著極高的需求,屬於典型的「高算力需求場景」。這也預示著未來在相關基礎設施上的投資將會持續增加,為整個 AI 娛樂生態系提供強勁的技術支撐。

林瑟雍強調:「AI 可以協助創作,但無法取代情感本身。」

這句話點出了 AI 在創作領域的定位:它是一個強大的輔助工具,而非替代品。目前,AI 工具已導入音樂製作流程,用於聲音測試、編曲模擬與創意驗證,顯著提升了製作效率與探索速度。不過,在最終的藝術決策層面,創作者本身的經驗與情感判斷依然不可或缺,這也確保了藝術創作的核心價值仍掌握在人類手中。

影響評估:AI 於創作、互動與商業模式的革新

AI 的導入,不僅影響了內容的產製,更對粉絲互動與商業模式帶來了深遠影響。隨著串流與社群平台的普及,用戶行為數據變得更加容易被量化與分析。這些詳盡的粉絲數據,能夠即時回饋至內容開發與商業策略的制定,實現更精準的市場投放與個人化體驗。

林瑟雍觀察到,未來粉絲的關注焦點,可能將從單一的完整作品,轉向更為零碎、即時的體驗與互動記憶。這些由 AI 輔助生成的互動體驗,將成為 IP 長期價值的重要組成部分。透過數據分析,娛樂公司能夠更深入地理解粉絲需求,打造出更具黏著度的社群與體驗,進而開拓出更多元的變現模式。

趨勢預測:台灣在 AI 娛樂生態系中的潛力與合作機會

放眼區域合作,林瑟雍特別點出台灣在全球 AI 娛樂產業鏈中的獨特優勢。首先,台灣在半導體產業的領先地位,為 AI 基礎建設提供了堅實的硬體支援。其次,台灣本身也具備一定的內容創作能力與文化底蘊。這些條件使得台灣具備了發展 AI 娛樂應用的良好基礎。

他透露,目前已與台灣相關團隊進行接觸,未來在沉浸式內容與跨國平台建構方面,存在進一步合作的可能性。這不僅能為台灣的科技與內容產業帶來新的發展契機,也能讓台灣在全球 AI 娛樂版圖中扮演更關鍵的角色。想像一下,結合台灣的硬體實力與韓國的娛樂 IP 經驗,將能碰撞出令人驚豔的創新火花。

總體而言,AI 正在將娛樂產業推向一個全新的體驗時代。這是一個充滿挑戰但也充滿無限機遇的變革期。對於業者而言,能否掌握技術、洞察用戶需求並創造獨特的沉浸式體驗,將是未來競爭的關鍵。而台灣,憑藉其堅實的科技基礎與日漸成熟的內容生態,有望在這一波 AI 娛樂浪潮中,找到屬於自己的戰略位置。